29 de novembro de 2007

Projeto PARÁBOLAS


Este projeto foi concebido no segundo semestre de 2007 para ser desenvolvido na cidade de Recife, em Pernambuco. Segundo dados oficiais, Recife é uma das grandes cidades brasileiras com os maiores índices de homicídios por habitante no começo do século XXI. Esta violência é consequência de uma acentuada desigualdade social e econômica e de um verdadeiro caos nos valores humanos de convivência. Banalização é a palavra que melhor ilustra o comportamento violento na cidade.

PARÁBOLAS é o primeiro projeto publicado pela Ventura Multimídia no blogspot.
A idéia da produtora Ventura é criar e desenvolver projetos de comunicação que tratem das relações humanas, sociais e ambientais.


"Parábola: narrativa alegórica que transmite uma mensagem indireta, por meio de comparação ou analogia; narrativa alegórica que encerra um preceito religioso ou moral,...; projeção (dos raios do sol); comparação, semelhança, narrativa alegórica. No italiano: antena parábola (antena parabólica)"


Objeto do Projeto

Cinco documentários em curtos episódios (12 minutos) em vídeo digital, abordando o imaginário ético e estético de jovens pernambucanos para revelar quem são e o que pensam estes jovens a partir de seus heróis e vilões do dia-a-dia.

O que forma o imaginário dos jovens de baixa renda na periferia do Recife? Como os jovens convivem com os seus mitos nos dias de hoje, quando as referências de vida estão cada vez mais fragmentadas? O que a informação de massa está fixando em suas mentes? Onde está o bem e onde está o mal? Quais são os exemplos que os norteiam? De onde vêm os seus mitos: da tradição? da tecnologia e da cultura do consumo? da religião e da família? da TV? O que inspira e o que forma a juventude em uma grande cidade brasileira?

A série será produzida em formato doc-propaganda: documentário no conteúdo da pesquisa, na forma de captação, na utilização da linguagem de HQ e na atenção aos personagens; propaganda pela forma objetiva de transmissão da mensagem.

Por se tratar de um projeto de documentário investigativo, em que o que norteia é o conceito de cinema-verdade, os personagens que farão parte desta série serão revelados com o andamento dos trabalhos de produção. Entretanto, há algumas sugestões para a escolha dos cinco principais personagens (moradores dos bairros periféricos do Recife e com aproximação com a escola pública): dois jovens desempregados - um que estuda e outro que largou a escola; um jovem que trabalha e estuda; uma garota adolescente, grávida; um jovem interno de uma instituição de recuperação.


Objetivos do projeto

Criar uma série sobre os heróis e os vilões que compõem o imaginário dos jovens, mostrando quais são os exemplos que formam sua identidade. Esta série deve mostrar exemplos para se tornar uma aliada na conscientização dos jovens e propagar a mensagem de que o crime não compensa. E também:

Contribuir para a formação de professores e educadores que lidam com alunos de escolas públicas.

Fortalecer a convivência e a aproximação das pessoas da sociedade com o imaginário dos jovens da periferia de uma grande cidade.


Estratégia de ação

O projeto PARÁBOLAS deve passar por quatro etapas de realização: pesquisa e pré-produção, produção, finalização e apresentação (em escolas públicas e em TV aberta). O tempo necessário para a execução completa do projeto é de três meses.


Justificativa de PARÁBOLAS

Há um consenso público no Brasil de que a violência é o principal problema da sociedade moderna nas grandes cidades. É evidente o desconforto da população. Pobre ou rico, hoje todos são afetados ou influenciados pelos riscos da criminalidade. Mais do que um problema policial, a violência se tornou uma questão de saúde pública - algo que necessita de uma intervenção duradoura e eficiente.
Um dos caminhos para a solução é procurar conhecer os principais atores desse cenário: os jovens.
São os jovens de 15 a 24 anos os principais atores do problema da violência urbana no Brasil. É com eles que a comunidade precisa dialogar para entendê-los e, se necessário, transformá-los.

A partir da revelação simbólica de um recorte de heróis e vilões, que só saberemos quem são quando produzirmos a série, poderemos fazer uma comparação entre os caminhos do bem do herói e os descaminhos do mal do vilão. Como "moral da história", PARÁBOLAS transmitirá uma mensagem positiva sobre a necessidade de cada um ter referências heróicas para perceber o "beco-sem-saída" que é o caminho do vilão e, assim, poder fazer escolhas.